<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://gameclub.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Game Club</title>
		<link>http://gameclub.mybb.ru/</link>
		<description>Game Club</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 10 Aug 2012 10:36:57 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Prototype 2</title>
			<link>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://prototype2pc.ru/wp-content/uploads/2012/04/ava_main.jpg&quot; alt=&quot;http://prototype2pc.ru/wp-content/uploads/2012/04/ava_main.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Prototype 2 (рус. Прототип 2) — компьютерная игра в жанре научно-фантастического экшена с элементами RPG, разработанная компанией Radical Entertainment. Релиз состоялся 24 апреля 2012 года для платформ PS3, Xbox 360. Игра для PC вышла 24 июля 2012 года.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сюжет&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Предупреждение: во время прохождения игры сюжетных миссий может быть одновременно две, поэтому описанный ниже сюжет может не совпадать с развитием событий у некоторых игроков&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие этой игры происходит спустя 14 месяцев после событий первого эпизода. После относительного затишья &amp;quot;вирус Мерсера&amp;quot;, как его называет Gentek, вновь терроризирует Манхэттен. Человек, с которого и начался весь этот кошмар, Алекс Мерсер, обрёл ужасающие по мощи способности. Он представляет постоянную угрозу как для жителей, так и для членов организации Blackwatch (Черный Дозор), чей спецназ «железным кулаком» наводит порядок в Нью-Йорке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сюжет начинается с телефонного разговора сержанта Джеймса Хеллера, находящегося в &amp;quot;горячей точке&amp;quot; на Ближнем Востоке, со своей семьей (дочь Амайя и жена Колетт). Колетт рассказывает мужу, что вирус вновь в городе. Хеллер пытается успокоить жену, говоря, что скоро вернется, и семья уедет из города, пока все не наладится. Однако вернувшись домой, Джеймс обнаруживает, что его семья погибла в ходе эпидемии. Он винит во всем Алекса Мерсера, жаждет убить его, считая его виновным в смерти близких, и вызывается добровольцем на самоубийственное задание в центре заражённой зоны. Но БТР с военными, в котором находится Хеллер, сбивает брошенная машина (очевидно, ее бросил Мерсер). Все военные, кроме Хеллера, погибают. После провальной попытки зарезать Мерсера ножом Хеллер начинает следовать за ним, попутно встречая почти всю фауну Красной Зоны: зараженных птиц (Летунов), Крикуна (аналог Охотника из первой части игры), Голиафа (огромнейшего монстра с огромным щитом на левой &amp;quot;руке&amp;quot;, которым он сметает все на своем пути). Также Мерсер сбивает военный вертолет, от которого Хеллер уклоняется. Джеймс успешно избегает все угрозы, затем ножом убивает набросившегося на него Крикуна. После он вновь встречает Мерсера, однако попытка убить его вновь проваливается: Алекс инфицирует протагониста. Просыпается Джеймс в лаборатории в Желтой Зоне, где над ним проводит опыты доктор Кенинг. Он считает Хеллера бесценным образцом, так как тот заражен и при этом остается живым человеком. Однако настрой доктора портят полковник BlackWatch Дуглас Рукс и его правая рука лейтенант Клинт Райли. Они говорят доктору, что в случае провала экспериментов Хеллера надо сжечь. Для начала доктор натравливает на Джеймса обычных зараженных, с которыми главный герой легко справляется благодаря новым способностям. Осознав угрозу от Хеллера, Рукс сжигает его, говоря, что &amp;quot;второго Мерсера не хватало&amp;quot;, а затем посылает двух солдат проверить, убит ли Хеллер. Тот внезапно оживает и поглощает обоих, восстанавливая тем самым свое здоровье, и сбегает. На улице он встречает Мерсера. Тот объясняет ему, что не виноват в распространении вируса и смерти семьи Джеймса. Доказывает он это, показав Хеллеру воспоминания одного из солдат Черного Дозора. Также он просит помочь ему в &amp;quot;уничтожении Дозора, Gentek (и призрачно упомянул вирус)&amp;quot;, найдя ДНК какого-то монстра. Хеллер, все же, не верит Алексу и решает обдумать все, как следует. Игрока знакомят с некоторыми особенностями игрового процесса, затем Джеймс осматривается в Желтой Зоне. Хеллер видит церковь и идет туда к отцу Гуэрре, который оказывается весьма осведомленным в делах Дозора и Gentek. Он посылает протагониста найти командиров Черного Дозора, чтобы получить зацепку, отправную точку в мести Джеймса. Гуэрра боится Дозора, герою предстоит поменять его представления о нем. По ходу выполнения миссии открывается способность &amp;quot;Охота&amp;quot;, помогающая искать цели для поглощения. Поглотив командиров, Джеймс выходит на Рукса, однако найти его пока не может. Чтобы убедить Гуэрру присоединиться к нему, Джеймс отправляется в парк, где показывается вся суть Желтой Зоны: солдаты Черного Дозора натравливают Крикуна на мирных жителей. Хеллер легко останавливает монстра и поглощает его, получив первое оружие ближнего боя - Когти. Затем убивает еще одного Крикуна и перебивает отряд Черного дозора, а затем даже БТР, тем самым давая понять Гуэрре, что можно бороться с Черным Дозором. Отец поднимает свои связи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первая цель - доктор Сандра Биллингсли, ведущий ученый Gentek. Поглотив ее, герой получает доступ к первому терминалу //BlackNet, через который выходит на доктора Дженовезе, однако поглощение ее ничего не дает. Все же, Хеллеру удается через соседний компьютер найти координаты базы, на который находится Рукс. Далее его снова настигает неудача: на совещании на этой базе Хеллеру не удается поглотить Рукса, но он узнает о докторе Шаффелде, ставящем эксперименты на людях. После его поглощения Джеймс узнает о некой &amp;quot;первой фазе&amp;quot;. Прибыв на базу Лонгшедоу, Хеллер обнаруживает там исследовательский комплекс, в котором изучают Гидру. Но что-то идет не так, Гидра просыпается и крушит все вокруг. Убив и поглотив ее, герой получает Щупальца (мощное оружие ближнего боя) и сбегает из комплекса. Доктор Берк беспокоится о провале эксперимента и боится за свою жизнь, так как Хеллер без проблем убивает ведущих ученых, но его успокаивает доктор Беллами: ДНК Гидры собрано достаточно для перехода ко &amp;quot;второй фазе&amp;quot;. Гуэрра посылает нас на полигон Джефферсон, опираясь на данные нового помощника - персоны под кодовым именем &amp;quot;Афина&amp;quot;. Там Хеллер обнаруживает и поглощает Джаггернаута, получив тем самым Щит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тем временем Черный Дозор нападает на церковь в надежде убить отца Гуэрру и поспешившего на помощь Хеллера. Им это не удается, но Джеймс и отец решают, что нужно уходить из Желтой Зоны. Хеллер остается, чтобы завершить дела с экспериментами Gentek. Сначала Хеллер поглощает доктора Беллами, которого уже собирались перевезти в Зеленую Зону. Остаются лишь доктор Берк и доктор Кенинг. Сначала Джеймс берется за Кенинга, но тот предлагает ему помощь и рассказывает и проекте &amp;quot;Орион&amp;quot; - проект Суперсолдат. Хеллер срывает его, убивая всех суперсолдат и уничтожая базу, где находится проект, но доктор Берк по рации говорит, что есть еще полигон, где размещен суперсолдат &amp;quot;второй фазы&amp;quot;. При успешном клонировании его ДНК проект &amp;quot;Орион&amp;quot; обретет новую жизнь. Кенинг дает Хеллеру координаты полигона, герой без труда убивает там всех и поглощает Берка. Из его воспоминаний он узнает, что Кенинг хочет его убить и решает покончить со лживым доктором. Однако не все так просто: Кенинг оказывается Развитым - инфицированным со способностями, аналогичными способностям Хеллера. Все же Джеймс поглощает его и узнает, что Мерсер собирает армию зараженных, внедряя их всюду, на все высокие посты. Это подтверждает сам Алекс: он прилетает к Хеллеру и говорит, что с армией Развитых они уничтожат все. После ухода Мерсера Хеллер называет его лживой тварью. Затем звонит Гуэрра и говорит, что Джеймсу надо в Зеленую Зону - у &amp;quot;Афины&amp;quot; плохие новости. Герой использует воздушный мост - Хеллер, поглотивший командира Черного Дозора и прикинувшийся им, попадает в Зеленую Зону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зеленая Зона оказывается не такой безопасной, как кажется: там много мутантов, лезущих по тоннелям. Вместо желанного инструктажа Хеллера посылают убивать мутантов. Он получает возможность угонять и управлять бронетехникой. После выполнения миссии наконец-то наступает инструктаж (Хеллер расчитывает узнать что-то о Сабрине Галловей, еще одной Развитой в армии Мерсера, занимающей важный пост). После инструктажа протагонист направляется к Гуэрре. Тот говорит ему, что Афине с друзьями удалось обнаружить очаг второго заражения и его виновника. Очагом оказывается , как ни странно, тот же Пенсильванский вокзал, где Мерсер год назад разбил пробирку с вирусом, дав начало первому масовому заражению. А виновником повторного заражения оказывается... Алекс. Он выпускает из себя облако с инфекцией, снова заражая Манхэттен, в том числе, семью Хеллера. Джеймс подавлен. Он клянется убить лживого Мерсера. Но сначала надо остановить его Развитых и деятельность Gentek, пока они не натворили бед. Отец Гуэрра рассказывает ему о проекте &amp;quot;Белый свет&amp;quot;, лекарстве от вируса. Они оба заподозривают что-то неладное, и Хеллер отправляется узнать, что же это за проект. Найдя командира исследований, он обнаруживает, что тот Развитый, поглощает его и узнает, что вирусу можно придать побочные эффекты. При этом он получает новое оружие - Клинок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позже Хеллер находит Сабрину Галловей, но она предлагает ему услугу: она выдаст ему всех Развитых Мерсера, а он не станет убивать ее. Джеймс соглашается. Первый, кого Сабрина выдает - д-р Роланд. Прикинувшись солдатом Черного Дозора, Хеллер следует к точке эвакуации, но убить Роланда ему не удается - тот тоже Развит. Позже он сам звонит протагонисту, пытаясь разозлить его. Галловей снова находит Роланда, но тот скрывается в Логове, где Джеймс обнаруживает модификацию Джаггернаута. Он поглощает его и получает новое оружие - Руки-Молоты. Затем он поглощает Роланда и узнает, что Мерсер слишком заинтересован в сохранении &amp;quot;Белого света&amp;quot;, что наводит на раздумья. Еще он получает модификацию Щита - шипованный Щит. После этого Гуэрра направляет героя на совещание, где он узнает координаты преемников д-ра Кенинга и поглощает их, а затем и лейтенанта Райли, что дает ему большое преимущество. Позже следует звонок Рукса о том, что д-р Арчер, одна из главных преемников Кенига, пропала. Рукс рассказывает Хеллеру под видом Райли, что последний, кто исчез - д-р Гутьеррес. Джеймс идет искать его и наблюдает интересную картину: один из Развитых использует необычную способность наподобие Черной Дыры. Поглотив мутанта, протагонист получает эту способность - Био-Бомбу. Затем он поглощает связного Арчер и, наконец, д-ра Гутьерреса. Попутно он узнает, что Мерсер что-то внедряет в Белый свет. Оказывается, что это его собственные культуры. Поглотив д-ра Арчер, Джеймс получает новую способность - Вожак стаи. Хеллер становится свидетелем деяний Мерсера и его мутантов - после выпуска цистерны Белого света солдаты становятся Развитыми. Убив всех, герой направляется к комплексу по производству &amp;quot;лекарства&amp;quot;, но там его настигает Мерсер. Он пытается убить Хеллера, но он оказывается сильнее других мутантов. Тогда Алекс обещает ему страдания. Затем протагонист встречает Голиафа, который собирается взорвать цистерны с Белым светом, превратив тем самым Зеленую зону в еще одну Красную. Хеллер успешно убивает его. Затем ему звонит Гуэрра и говорит, что к нему ломятся зараженные. Хеллер спешит на помощь, но не успевает - Мерсер убивает отца. Джеймс подавлен. Внезапно звонит Афина, которая на самом деле Дана Мерсер, сестра Алекса. Она сообщает Джеймсу, что находится в Красной зоне и знает что-то про его дочь, Майю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джеймс под видом солдата Черного дозора попадает в Красную зону и затем находит Дану.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В конце концов два монстра сходятся в финальной схватке за дочь Хеллера. Джеймса встречают Развитые, в их числе и Сабрина. Алекс поглощает их и становится супер-мутантом. Он преследует одну цель — сделать идеальный, как он считает, мир без болезней и страданий. Однако для этого он хочет инфицировать весь мир (как он сам говорит — дать ему одно тело и один разум), а Амайю, дочь протагониста - сделать &amp;quot;матерью этого нового мира&amp;quot;. Единственная преграда на его пути — Хеллер. Несмотря на полученные силы, Алексу не удается победить Джеймса. Сначала он отрывает Мерсеру руку-клинок, но тот регенерирует её в руку-хлыст. Хеллер отрывает и её. Алекс пытается использовать руки-молоты, чтобы раздавить Хеллера, но он отрывает их обе. От такой травмы Мерсер не может оправиться, и Хеллер поглощает его (хотя конкретно этого мы не видим, камера направлена от лица Мерсера на Хеллера). Последнее, что сказал Мерсер перед поглощением: — &amp;quot;Хм. Добро пожаловать на верхушку&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поглотив самого могучего мутанта, Хеллер получает сверхсилу. Из него вырываются длинные щупальца, которые уничтожают всех зараженных и всю биомассу в округе, а может, и во всем городе (хотя в режиме &amp;quot;прогулки&amp;quot; и зараженные, и биомасса остаются на своих местах). Он находит свою дочь. Концовка игры остается открытой: Дана смотрит на город, освобожденный от вируса, и говорит: «И что нам делать?»&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gordan)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 10:36:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша Vol.1</title>
			<link>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;Строгая взаймность&amp;#160; :mad:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gordan)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 09:23:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://gameclub.mybb.ru/&quot;&gt;Game Club&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://gameclub.mybb.ru/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/NVZ2b.jpg&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/NVZ2b.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;У нас вы найдёте множество компьютерных игр, в описаний которых вы сможете найти прохождение, сюжет и всё остальное той или иной игры.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][size=16][b][i][font=Fixedsys][url=http://gameclub.mybb.ru/]Game Club[/url][/font][/i][/b][/size][/align]
[align=center][url=http://gameclub.mybb.ru/][img]http://s1.uploads.ru/t/NVZ2b.jpg[/img][/url]
[/align]
[align=center]У нас вы найдёте множество компьютерных игр, в описаний которых вы сможете найти прохождение, сюжет и всё остальное той или иной игры.[/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gordan)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 09:19:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложения по конкурсам</title>
			<link>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;У кого нибудь есть какие нибудь идей?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gordan)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 09:17:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Угадай фильм по кадру</title>
			<link>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Выкладываем кадр с любого фильма под спойлер, остальные участники должны угадать, из какого фильма данный кадр. Угадавший загадывает свой фильм и так далее.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Нанана :D&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.kinonews.ru/insimgs/shotimg/shotimg8593_2.jpg&quot; alt=&quot;http://www.kinonews.ru/insimgs/shotimg/shotimg8593_2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gordan)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 09:16:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>За 100 баксов</title>
			<link>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;Суть игры в том что кто нибудь задаёт вопрос например:Попьёшь воды с унитаза за 100 баксов ? И кто нибудь должен ответить да или нет и дальше задаёт вопрос.&lt;br /&gt;Начнём&lt;br /&gt;Сбегаешь голым(ая) до магазина за 100 баксов?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gordan)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 09:14:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Слова</title>
			<link>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Это очень старая и всем известная игра.&lt;br /&gt;Правила таковы:кто нибудь пишет слово ,другой должен написать слово на ту букву на которую кончалось прошлое слово например:&lt;br /&gt;1.Арбуз&lt;br /&gt;2.Зебра&lt;br /&gt;Я начну&lt;br /&gt;КабаН&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gordan)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 09:13:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Flood #1 The NEW gAmE</title>
			<link>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;:mad:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gordan)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 09:12:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims 3</title>
			<link>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.elektrogames.com/uploads/posts/2012-01/1325710439_the-sims-3-shou-biznes.jpg&quot; alt=&quot;http://www.elektrogames.com/uploads/posts/2012-01/1325710439_the-sims-3-shou-biznes.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;The Sims 3 — компьютерная игра, разработанная The Sims Studio в жанре симулятора жизни. Игра продолжает серию The Sims. Релиз должен был состояться 20 февраля 2009 года, но был перенесён на 2 июня 2009 года (в России — на 10 июня 2009 года, а затем на 5 июня 2009 года). Чтобы наслаждаться полной игрой, можно загрузить дополнения (аддоны). Разработчики объяснили это тем, что игра практически закончена, но все же нуждается в некоторой доработке.&lt;br /&gt;По официальным данным на 1 июня 2009 года количество предзаказов составило 6,8 миллионов, что делает The Sims 3 самой предзаказываемой игрой в истории. В качестве бонуса оформившие предварительный заказ получили два внутриигровых автомобиля.&lt;br /&gt;В середине апреля в сеть попала «пиратская» версия игры.&lt;br /&gt;27 апреля 2010 года было официально объявлено о портировании игры на игровые приставки Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS и Nintendo Wii. Релиз версий для Xbox 360, PS3, Nintendo DS состоялся 26 октября 2010 года, для Wii 5 ноября 2010 года, а для Nintendo 3DS 22 марта 2011 года.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gordan)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 09:10:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Microsoft Flight</title>
			<link>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://blog.hitline.org.ua/wp-content/uploads/2012/02/Microsoft_Flight.png&quot; alt=&quot;http://blog.hitline.org.ua/wp-content/uploads/2012/02/Microsoft_Flight.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Microsoft Flight — компьютерная игра, продолжение популярного симулятора полётов от Microsoft, релиз которого состоялся в феврале 2012 года.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Игровой процесс&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игра отличается от более старых версий более совершенной графикой. Геймплей изменился мало - как и в предыдущих частях этой игры задачей игрока является прохождение миссий, а также создание собственных маршрутов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gordan)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 09:09:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Star Conflict</title>
			<link>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://socl.ru/uploads/images/default/star-conflict-11-.jpg&quot; alt=&quot;http://socl.ru/uploads/images/default/star-conflict-11-.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Условно-бесплатный многопользовательский космический симулятор от Star Gem Inc и Gaijin Entertainment.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На окраине галактики, в Секторе 1337, была обнаружена область мертвых, покинутых миров — руины великой цивилизации Предтеч. Гигантские фабрики, зависшие на орбитах, покинутые космические города, обломки дредноутов, на полях давно отгремевших битв — и ни единой живой души. Все уничтожено загадочным Катаклизмом, пульсирующей аномалией, раз в несколько дней выжигающей всю органику в пределах сектора. Но это не останавливает человечество — нового хозяина Вселенной. Империи и Союзы, наемники и искатели приключений — все они ринулись на поиски артефактов, не взирая на подстерегающую опасность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В вашем распоряжении окажутся десятки различных кораблей, от стремительных разведчиков, до тяжелых фрегатов, набитых пушками и ракетами. Со временем же вы сможете собрать свою собственную флотилию.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gordan)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 09:08:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mass Effect 3</title>
			<link>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/473/433/original/masseffect3v4-1.jpg?1325530709&quot; alt=&quot;http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/473/433/original/masseffect3v4-1.jpg?1325530709&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Mass Effect 3 (МФА: [m&amp;#230;s &amp;#618;&amp;#712;f&amp;#603;kt &amp;#952;&amp;#633;i]) — компьютерная игра жанра Action/RPG канадской компании BioWare, третья часть одноимённой серии игр. Издателем выступает компания Electronic Arts. Mass Effect 3 вышла 6 марта 2012 года на персональных компьютерах, Xbox 360 и PlayStation 3.&lt;br /&gt;Примечательно, что в Mass Effect 3, в отличие от предыдущих частей серии, присутствует многопользовательский режим игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сюжет&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Действие игры начинается в одном из больших городов на Земле — Ванкувере. Капитан Шепард, протагонист предыдущих игр серии, находится на Земле в качестве подследственного в связи с сотрудничеством с «Цербером» и уничтожением ретранслятора. В связи с приближением Жнецов к Земле, Шепарда вызывают в Совет Альянса, где он должен представить свое видение ситуации и предложить меры по борьбе со Жнецами. В этот же момент начинается экспансия Жнецов в Солнечную систему и вторжение на Землю. Шепарду приходится срочно покинуть планету, чтобы отправиться за помощью.&lt;br /&gt;Первой остановкой становится Марс, где команда Нормандии находит Лиару Т’Сони и чертежи некоего протеанского оружия (т. н. «Горна»), созданного протеанами для уничтожения Жнецов. Здесь же Шепард впервые сталкивается с «Цербером», который имеет собственное понимание способов борьбы со Жнецами.&lt;br /&gt;На протяжении игры Шепарду предстоит заручиться поддержкой других рас галактики, разрешая давние конфликты между ними, помогать союзникам в сложных ситуациях, а также находить необходимые ресурсы для постройки «Горна».&lt;br /&gt;Ближе к концу игры Шепард узнает расположение тайной базы «Цербера», где ему предстоит достать необходимую для завершения «Горна» информацию. Шепарду удается найти протеанские данные, из которых становится ясно, что для полноценного функционирования «Горна» необходим «Катализатор», которым является Цитадель. В то же время выясняется, что Призрак информировал Жнецов о проекте «Горн», из-за чего Цитадель была направлена на орбиту Земли, где находится большинство сил Жнецов.&lt;br /&gt;В это же время в Лондоне Жнецы построили специальное устройство для транспортировки мертвых тел людей на Цитадель. Альянс и все собранные Шепардом союзники атакуют Жнецов, чтобы получить доступ к этому устройству. Ценой огромных потерь Шепарду и адмиралу Андерсону все-таки удается попасть на Цитадель.&lt;br /&gt;Здесь они встречают Призрака, полностью подконтрольного Жнецам, и останавливают его, тем самым обеспечив успешную стыковку «Горна» с Цитаделью, что, однако, не активирует его. Шепард теряет сознание.&lt;br /&gt;После пробуждения он обнаруживает некий разум, который именует себя «Катализатором». Выясняется, что именно «Катализатор» создал Жнецов и циклы уничтожения. Катализатор объясняет Шепарду, что «творение всегда будет бунтовать против своего творца, создавая хаос». По словам «Катализатора», если позволить цивилизации развиваться дальше, то в итоге она создаст искусственный интеллект, способный поработить их самих, и, таким образом, уничтожит всю органическую жизнь во Вселенной. Чтобы избежать этого были созданы циклы уничтожения, когда наиболее продвинутые расы галактики уничтожались Жнецами, после чего из них создавались новые Жнецы. Также «Катализатор» сообщает Шепарду, что данное решение больше не работает и что именно ему необходимо сделать выбор, который и определит дальнейшую судьбу галактики.&lt;br /&gt;В игре доступны 3 концовки (после выхода DLC Extended Cut - 4), причём лишь судьба Земли существенно зависит от степени готовности.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gordan)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 09:02:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Bastion</title>
			<link>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://informportal.org/uploads/posts/2011-07/1310067364_bastion.jpg&quot; alt=&quot;http://informportal.org/uploads/posts/2011-07/1310067364_bastion.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Bastion — компьютерная игра жанра экшн с элементами ролевой игры, разработанная инди-разработчиком Supergiant Games и выпущенная Warner Bros. Interactive Entertainment. Бастион была выпущена 20 июля 2011 года на Xbox Live Arcade (где продаётся за 1200 Microsoft Points, эквивалентно 15 долларам США) и 16 августа 2011 года для цифровой дистрибуции на Windows через Steam. 31 мая 2012 вышла в наборе Humble Indie Bundle для Linux и Mac OS X.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сюжет&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игра берет начало сразу после Катастрофы (англ. Calamity), глобального катаклизма, который поразил большую часть мира (если не весь) и изменил его обитателей. Игрок принимает на себя роль Парня (The Kid), молчаливого протагониста, проснувшегося в одном из немногих сохранившихся мест старого мира. После чего он прорывается с боем в место под названием Бастион, где встречает ещё одного выжившего — пожилого человека, голос которого сопровождает игрока, озвучивая буквально все события игры. Этот человек, Ракс (англ. Rucks, The Stranger), рассказывает, что они могут отстроить старый Бастион, последний безопасный островок мира. И «Парнишка» отправляется на поиски нужных материалов, по пути узнавая детали произошедшего.[4]&lt;br /&gt;В своих поисках он посещает три разных зоны: руины Цейлондии (англ. Caelondia), Дикое Неизведанное (англ. Wild Unknown), страну Ура (англ. Ura).&lt;br /&gt;По мере нахождения частиц для восстановления Бастиона, Парень встречает сначала Зулфа (англ. Zulf, The Survivor), а затем Зию (англ. Zia, The Singer), которые являются представителями нации Ура, воевавшей когда-то с Цейлондией. Вместе с Зией, герой находит и дневник её отца Венна (англ. Venn), который прочитать, однако, может только Зулф, так как он единственный из них, кто владеет языком Ура.&lt;br /&gt;Возвращаясь с последней Сердцевиной (англ. Core), Парень обнаруживает, что Зулф сбежал, предварительно повредив Монумент (англ. Monument), сердце Бастиона, в порыве ярости от того, что узнал из дневника. У нашего героя не остается выбора, кроме как отправиться за осколками (англ. Shard), и с их помощью восстановить повреждения. Путь протагониста пролегает через Дикое Неизведанное, где в конце концов он находит предпоследний осколок, а вместе с ним и Зулфа. Тот предупреждает его, что Бастион в осаде, и возвращаться не стоит. Парень не слушает его, хватает осколок и мчится спасать своих друзей. Отбив атаку воинов Ура, выясняется, что Зию похитили, и Ракс рассказывает нам полную историю произошедшего.&lt;br /&gt;Проект, который привел земли к Катастрофе, изначально был разработан в Цейлондии, и был направлен против Ура. Он должен был закрыть все входы и выходы в подземных Терминалах Тазала (англ. Tazal Terminals), родине Ура, тем самым, замуровав всех внутри. Над проектом также работал и Венн, отец Зии, блестящий ученый, у которого, однако, были свои планы. По какой-то причине он саботировал проект, и когда, наконец, ему было приказано запустить его - случилась катастрофа. Зулф, узнав все это, решил отомстить, заручившись поддержкой оставшихся в живых воинов своей нации.&lt;br /&gt;Парень отправляется в земли Ура, чтобы найти Зию и последний осколок. Спустя 7 дней странствий он спасает девушку, которую, однако, вовсе не похищали. По её словам, она пыталась облагоразумить своих, но ей это не удалось. По словам Ракса, она хотела посмотреть, пойдет ли Парень за ней, и что он сделает с её же сородичами.&lt;br /&gt;Финал - замёрзшие Терминалы Тазала, где Парень громит целое поселение Ура. Там он находит и осколок, и Зулфа, раненого своими же за то, что привел к ним Парня. У героя есть выбор: либо бросить его в снегах, либо тащить на себе, тем самым, лишившись оружия.&lt;br /&gt;Вернувшись в Бастион, и полностью восстановив его, перед нами стоит очередной выбор. Ракс предлагает вернуться назад во времени, до катаклизма, в надежде на то, что ничего этого не случится, но при этом герои погибнут. Зия же предлагает оставить все как есть, так как лучшие моменты в её жизни были именно после Катастрофы, а не до, и собрать всех выживших, отправившись на поиски новых земель.&lt;br /&gt;Так или иначе, в New Game Plus, рассказчику кажется, будто он произносит одну фразу уже тысячу раз. Это подтверждает тот факт, что история замыкается, и сколько бы раз мы не возвращались назад во времени, катаклизм все равно происходит.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gordan)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 09:01:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Deus Ex: Human Revolution</title>
			<link>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://images.stopgame.ru/video/preview_9205.jpg&quot; alt=&quot;http://images.stopgame.ru/video/preview_9205.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Deus Ex: Human Revolution — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица/ролевая игра, выполненная в стилистике киберпанк, разработанная компанией Eidos Montreal и выпущенная компанией Square Enix в 2011 году на платформах PC, Xbox 360 и PS3. Это третья по счёту игра во вселенной Deus Ex. На ранних этапах разработки она называлась Deus Ex 3, но в начале 2010 года название было изменено. Ни Уоррен Спектор, ни Харви Смит, являющиеся создателями первых двух игр, не принимали участия в новом проекте. Игра создана на движке Crystal Dynamics, на котором создавались игры Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary и Tomb Raider: Underworld. 10 мая 2011 года начались предварительные продажи игры Deus Ex: Human Revolution в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Игра доступна как в стандартном, так и специальном издании Augmented Edition.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В России игра была выпущена компанией Новый Диск. На всех трёх платформах вышла полностью локализованная версия игры. В 2011 году вышла книга «Deus Ex: Icarus Effect» за авторством Джеймса Своллоу (англ.), одного из сценаристов Deus Ex: Human Revolution; ее сюжет частично пересекается с сюжетом игры. В России книгу одновременно с выходом игры предполагало выпустить издательство «Азбука». Выпускается серия комиксов по Вселенной Deus Ex: Human Revolution. На данный момент все шесть комиксов доступны читателю и неофициально переведены на русский.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сюжет&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игра является приквелом Deus Ex, её действие разворачивается в 2027 году, за четверть века до событий оригинальной игры. Главный герой Адам Дженсен — начальник службы безопасности детройтской компании «Шариф Индастриз», одного из ведущих мировых производителей механических имплантатов для людей. Его подруга Меган Рид — ученый, чьи работы обещают победить отторжение имплантированных устройств, сделав их доступными для всех и преодолев негативное отношение общества к имплантатам. Иллюминатам это не по-нраву и они поручают Тиранам, группе элитных наемников, устроить нападение на штаб-квартиру «Шариф Индастриз», с целью сорвать выступление в конгрессе. В ходе нападения участники проекта: Эрик Косс, Ниа Колвин, Деклан Фаэрти, Василий Шевченко и Меган Рид считаются погибшими, а Адам оказывается на грани смерти: его избили, бросили через бронированное стекло и выстрелили в голову. Для сохранения жизни и последующего расследования, по поручению Дэвида, Адаму вживляют имплантаты: искусственные глазные яблоки, мозговой чип, подкожную броню «Кожа Носорога», механические руки и ноги.[18].&lt;br /&gt;Вернувшись спустя полгода на службу, Дженсен пытается остановить уже других террористов из экстремистского движения «За чистоту», напавших на завод «Шариф Индастриз». Он обнаруживает, что, вопреки всем воззрениям экстремистов, один из них имел имплантаты, и им управляли на расстоянии. Расследуя вторжение в корпоративную сеть «Шариф Индастриз», Дженсен обнаруживает в детройтских трущобах концентрационный лагерь, управляемый агентством ФЕМА, и в нем — тех самых неопознанных террористов, что напали на штаб-квартиру «Шариф Индастриз» полгода назад. Дженсен сражается с одним из них, Барретом, который уверяет, что и за ними, и за ФЕМА стоят некие высшие силы.&lt;br /&gt;По наводке Баррета Дженсен отправляется в Хэнша, высокотехнологичный мегаполис в КНР. Здесь он находит укрываемого мафиозными триадами голландского хакера ван Брюггена и узнает, что тот работал на компанию «Тай-Юн Медикал» (ТЮМ), главного конкурента «Шариф Индастриз». Проникнув в небоскреб ТЮМ и столкнувшись с главой компании Чжао Юньжу, Дженсен находит подтверждение своим догадкам: ученые «Шариф Индастриз» были не убиты, а похищены, и в этом была замешана Элиза Кассан, принадлежащая к числу самых авторитетных журналистов мира.&lt;br /&gt;Дженсен отправляется в Монреаль, в штаб-квартиру медиакорпорации «Пик». Здесь он обнаруживает, что Элиза Кассан — не живой человек, а искусственный интеллект, тем не менее, действительно участвовавший в заговоре. Дженсен узнает, что с похищением ученых был связан доктор Исайя Сандоваль, член борющегося с технологией имплантатов «Фронта человечества» и ближайший сподвижник главы фронта Уильяма Таггарта. В охваченном беспорядками Детройте Дженсен находит Сандоваля и узнает, что «Фронт человечества» и движение «За чистоту» связаны гораздо сильнее, чем казалось: Сандоваль и лидер экстремистов Зик Сандерс — родные братья. Более того, за ними, как и за корпорациями, стоит теневое мировое правительство — Иллюминаты.&lt;br /&gt;Обнаружив сигнал имплантата одного из похищенных учёных, Василия Шевченко, Дженсен возвращается в Хэнша, где летательный аппарат «Шариф Индастриз» сбивают наемники из частной военной компании «Беллтауэр». Дженсен узнает, что его цель была ложной — руку-имплантат Шевченко вместе с передатчиком приживил себе мафиозный босс Тонг Си Хунг. Тем не менее, китаец сообщает, что получил её от «Беллтауэр»: наемники похищают в Хэнша людей и куда-то увозят. Дженсен пробирается в порт и в грузовом контейнере попадает в секретную лабораторию «Беллтауэр» в Сингапуре.&lt;br /&gt;Здесь Дженсен находит Меган Рид и других считавшихся погибшими ученых, а также Чжао Юньжу. Они разрабатывали новую технологию, позволявшую через вживлённый чип управлять поведением людей с имплантатами; такой же чип мог в зависимости от выбора игрока вживить себе Дженсен. За этим проектом стоит Хью Дэрроу, нобелевский лауреат, создатель технологии имплантатов и бывший крупнейший акционер «Шариф Индастриз». Дэрроу, разочаровавшийся в своем изменившем мир творении, хочет уничтожить его — под действием чипа люди с имплантатами превращаются в безумных зомби.&lt;br /&gt;На личном космическом шаттле Дэрроу Дженсен отправляется на «Панхею» — огромное геоинженерное сооружение в Арктике, призванное остановить глобальное потепление. Здесь Дэрроу проводит пресс-конференцию с участием мировых лидеров; распространенный на вживленные чипы сигнал инициирует на станции бойню. Дженсен сталкивается с Чжао Юньжу, подключившейся к управляющему станцией квантовому суперкомпьютеру «Хирон», и вынужден убить ее. В финале игры он, в зависимости от выбора игрока, может распространить с радиопередатчика «Панхеи» одно из трех посланий:&lt;br /&gt;признание Дэрроу, после которого будут прекращены любые исследования с технологией имплантов во имя будущего человечества;&lt;br /&gt;обращение Дэвида Шарифа, обвиняющее в произошедшем борцов с имплантатами и открывающее корпорациям путь в золотой век технологий;&lt;br /&gt;обращение Уильяма Таггарта, которое приведёт к тому, что технология имплантатов будет тайно контролироваться Иллюминатами&lt;br /&gt;Дженсен может уничтожить «Панхею», погибнув вместе с ней и оставив человечество в счастливом неведении.&lt;br /&gt;В сцене после титров звучит разговор персонажей Deus Ex — Боба Пейджа и Моргана Эверетта — с Меган Рид, перекидывающий мостик между приквелом и первой игрой серии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gordan)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 09:00:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Elder Scrolls: Skyrim</title>
			<link>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Всё ещё считается лучше игрой)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://legendgame.ru/wp-content/uploads/images/155.jpg&quot; alt=&quot;http://legendgame.ru/wp-content/uploads/images/155.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;The Elder Scrolls 5: Skyrim - продолжение серии ролевых игр The Elder Scrolls от компании Bethesda Softworks.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие игры разворачивается спустя 200 лет после событий Oblivion, в охваченной гражданской войной провинции Скайрим (Skyrim). По древнему пророчеству в мир возвратились драконы, и спасти страну может лишь избранный, в жилах которого течет драконья кровь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Skyrim позволит создать своего героя и отправится в приключение на север Тамриэля, где игрока ждет множество заданий, большой арсенал холодного оружия, доспехов и магических способностей, а также главная особенность серии - свобода выбора.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gordan)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 08:59:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Crusader Kings 2</title>
			<link>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://altplusenter.files.wordpress.com/2012/02/crusader-kings-ii-01.jpg&quot; alt=&quot;http://altplusenter.files.wordpress.com/2012/02/crusader-kings-ii-01.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;19 августа 2010 года, спустя 6 лет после выхода первой части игры, разработчики по просьбе фанатов объявили на выставке GamesCom 2010 о начале разработки второй части. Выход Crusader Kings 2 запланирован на 14 февраля 2012 года. Ведущим разработчиком игры будет Хенрик Фореус (швед. Henrik F&amp;#229;hraeus), известный на форуме как Doomdark. Разработчики каждый месяц публикуют дневник разработчиков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Геймплей&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и первая часть, Crusader Kings 2 моделирует систему феодальных отношений в средневековой Европе и на Ближнем Востоке, включая личные взаимоотношения между тысячами персонажей, войны (в том числе крестовые походы), интриги, борьбу за влияние на папу Римского.&lt;br /&gt;В новой игре обещаны:&lt;br /&gt;Возможность начала игры в любой день в промежутке между 15 сентября 1066 и 1 января 1337 года);&lt;br /&gt;Система поводов к войне (casus belli);&lt;br /&gt;Дальнейшее развитие системы дипломатических действий и взаимоотношений между персонажами (например, врагов можно будет взять в плен, казнить, принудить сменить веру и так далее).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gordan)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 08:57:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Total War: Shogun 2 - Закат самураев</title>
			<link>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Хорошая стратегия&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static.epic.kanobu.ru/upload/good/catalog_art/Shogun_front.jpg&quot; alt=&quot;http://static.epic.kanobu.ru/upload/good/catalog_art/Shogun_front.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Shogun 2: Закат самураев - самостоятельное дополнение к исторической стратегии Shogun 2: Total War, посвященное драматическим событиям конца XIX века — противостоянию сторонников императорской власти и сёгуната. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие разворачивается спустя 400 лет после событий оригинальной игры. Многовековая культура самураев находится под давлением развитых капиталистических держав, вооруженных передовыми технологиями. Вмешательство во внутренние дела Японии США, Великобритании и Франции привело к кровопролитной гражданской войне, исход которой определит будущее страны.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gordan)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 08:56:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Rayman Origins</title>
			<link>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Скриншоты из игры&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static2.cdn.ubi.com/comdevs/yaiden/Ubiart/RaymanOrigins_011.jpg&quot; alt=&quot;http://static2.cdn.ubi.com/comdevs/yaiden/Ubiart/RaymanOrigins_011.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static2.cdn.ubi.com/comdevs/yaiden/Ubiart/RaymanOrigins_006.jpg&quot; alt=&quot;http://static2.cdn.ubi.com/comdevs/yaiden/Ubiart/RaymanOrigins_006.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gordan)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 08:52:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Alan Wake</title>
			<link>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://maxnoir.ru/pics/alan_wake_5.jpg&quot; alt=&quot;http://maxnoir.ru/pics/alan_wake_5.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alan Wake&lt;/strong&gt; — видеоигра 2010 года, разработанная финской компанией Remedy Entertainment и изданная Microsoft Game Studios. Разработчики определяли жанр игры как «психологический экшен-триллер»[2]. Изначально проект являлся эксклюзивом для Xbox 360, и поступил в продажу 14 мая 2010 года[3].&lt;br /&gt;События Alan Wake происходят в вымышленном американском городке Брайт Фоллс. Главный герой игры, писатель Алан Уэйк, пытается найти пропавшую жену и сталкивается со сверхъестественной тёмной сущностью, овладевающей городом и его окрестностями по ночам. Находя разрозненные страницы собственной рукописи, Уэйк понимает, что его приключения подчиняются сюжету написанного и забытого им романа.&lt;br /&gt;Персонаж Алана Уэйка смоделирован с Илькки Вилли (фин. Ilkka Villi) — финского актёра и писателя[4].&lt;br /&gt;22 февраля 2012 года для Xbox 360 вышла экшен-игра Alan Wake&#039;s American Nightmare, распространяемая через сеть цифровой дистрибуции Xbox Live Arcade. American Nightmare является сюжетным ответвлением, а не непосредственным продолжением первой игры[5]. Полноценный сиквел, Alan Wake 2, на февраль 2012 года не анонсирован, хотя в июне этого года Remedy Entertainment зарегистрировали домен AlanWake2.com [6].&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Основной сюжет&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Триллер повествует о злоключениях Алана Уэйка, автора бестселлеров жанра «ужасы».&lt;br /&gt;Действие происходит где-то на северо-западе США, в краю дремучих чащоб и лучших в мире вишнёвых пирогов. Писатель знаменит, но погружён в тяжкую депрессию — он разучился творить шедевры. В качестве меры исцеления он едет в тихий городок Bright Falls (Брайт Фоллс), заселяется за компанию с любящей женой, которая надеялась на то, что вдохновение вернётся. Изъян в этом замечательном плане ровно один — у озера Cauldron Lake (озеро Колдрон) дурная слава. Жену писателя уволакивают прямо с балкона в пучину мрачных вод. Нырнувший было вслед Алан лишается чувств и приходит в себя лишь спустя неделю — в кабине собственной машины, висящей на краю пропасти.&lt;br /&gt;Впоследствии выясняется, что за ту неделю Алан, не приходя в сознание, написал лучшую свою книгу, сюжет которой ему и предстоит пережить. Уэйк пишет книгу, под названием «Уход», которая является эдакой рукописью, переписывающей реальность, в которой, в итоге, тёмная сущность поглотит всё и вся. Остатками разума Уэйк вписывает в эту книгу другого писателя — Томаса Зэйна, которому уже доводилось иметь дело с тьмой. Его жена погибла, утонув при странных обстоятельствах в озере, рядом с которым они жили, хотя она и была прекрасной пловчихой. Зэйн, ныряющий на дно озера, в один прекрасный день обнаруживает там некую плывущую чёрную массу, с которой заключает сделку. Сделка состояла в том, что Зэйн пишет рассказ, и высвобождает тёмную сущность со дна озера. Она же в свою очередь воскрешает его жену — Барбару Джаггер. Барбара ожила, но это была лишь человеческая оболочка, заполненная Темной Сущностью. Томас осознаёт свою ошибку и вырезает Барбаре сердце, пытаясь уничтожить освобожденное им зло. Но это не останавливает Темную Сущность, Барбара по прежнему жива, и тогда он уходит вместе с ней под воду, но так и не достигает дна. А остров с домом исчезли, оставив жителей с новостью о ожившем вулкане под озером в 70-ые. Призванный пером Алана, он приходит к нему на помощь и на краткий миг ослабляет тёмную сущность. Воспользовавшись этим, Уэйк в ужасе убегает из домика на острове, разбивается на машине, но выживает. Теперь ему придётся пройти сквозь океан ужаса и безумия, выжигая себе путь фонариком и встречая злобных тварей, от захваченного тёмной сущностью охотника и сошедших с ума федералов до замораживаещего сердце торнадо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дополнительные эпизоды&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сигнал&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Эпизод, продолжающий основную сюжетную линию, начинается с того, что Алан попадает в сюрреалистическую версию города Брайт Фоллс, и понимает, что он по-прежнему находится под озером Колдрон в Тёмной Обители. На помощь ему приходит Зейн, который руководит писателем при помощи мобильного телефона, чтобы тот смог вывести себя из Тёмной Обители и добраться до того места, где написанное может стать реальностью. Во время путешествия Алана, ему попадаются несколько телевизионных экранов, которые показывают ему безумную версию себя, что говорит о последующих событиях, предостерегая Алана. Кроме того, писатель сталкивается с альтернативной версией Барри, плодом его подсознания, который так-же помогает Алану пройти его путь.&lt;br /&gt;Сигнал Зейна приводит Алана на лесопилку, но когда он исследует её, он попадает обратно в свою городскую квартиру. Появляется Зейн и говорит о том, что Алан и есть та вещь, которая держит его в Тёмной Обители. Алан отказывается верить в это, но позже опять встречается с безумной версией себя, которая пытается убить его. Алан побеждает безумного себя и просыпается в доме на озере, где понимает, что он по-прежнему находится в ловушке.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Писатель&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;По-прежнему находясь в ловушке Тёмной Обители, Алан приходит в себя, чтобы найти свои старые воспоминания о Брайт Фоллс после ухода из домика на озере Колдрон и фермы Андерсонов. Зейн говорит ему о том, что Алан должен проложить себе путь обратно в дом на озере Колдрон через маяк. Окружающая среда начинает становиться крайне сюрреалистичной, но Алан продолжает следовать по указаниям Зейна, обходя препятствия. Зейн предупреждает Алана о том, что настоящий он по-прежнему находится в доме, контролируемый Тёмной Сущностью, при том, что нынешний Алан так же является частью его воображения, при этом он должен разбудить себя. В то время, безумная версия писателя пытается остановить Алана на пути к дому, создавая иллюзии Элис, гася свет маяка и отправляя Одержимых. Но при помощи Зейна, в конечном счёте, Алан всё же достигает своей цели. Он проходит через маяк и вновь оказывается рядом с домом.&lt;br /&gt;Когда он достигает дома, иллюзия Барри говорит ему о том, что Алану суждено отказаться от всех своих иллюзий, прежде чем он сможет разбудить свою безумную версию. Алан начинает сражаться с иллюзиями доктора Хартмана, братьев Андерсонов и самого Барри. Победив их, Алан смог вернуться в дом. Он застал себя в параноидальном состоянии на полу. Он прикоснулся к своей безумной версии и пробудил себя. Алан понял, что он не может больше впадать в состояние бреда, и подходит к пишущей машинке для того, чтобы написать новую книгу — «Возвращение».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gordan)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 08:50:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>L.A. Noire</title>
			<link>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://x51.xanga.com/0fae145513d35275766008/w219757950.jpg&quot; alt=&quot;http://x51.xanga.com/0fae145513d35275766008/w219757950.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;L.A. Noire (рус. Лос-Анджелесский нуар, МФА: [&amp;#716;&amp;#603;l &amp;#716;&amp;#603;&amp;#618; &amp;#712;nwa&amp;#720;(&amp;#633;)]) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная австралийской студией Team Bondi и выпущенная издательством Rockstar Games 17 мая 2011 года на PlayStation 3 и Xbox 360[6]. 23 июня 2011 года было заявлено, что игра выйдет на ПК осенью 2011 года[7].&lt;br /&gt;Исполнительным продюсером проекта выступает основатель Rockstar Games и со-создатель серии Grand Theft Auto Сэм Хаузер (Sam Houser), начальником производства — Брэндан МакНамара (Brendan McNamara).&lt;br /&gt;В России игра была официально издана компанией 1C-SoftClub на английском языке с русскими субтитрами (ПК) и русской документацией (PS3, Xbox360)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сюжет&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В «L.A. Noire» основной упор делается не на создание открытого мира, как было в предыдущих играх «Rockstar» (в частности, Red Dead Redemption и серии Grand Theft Auto), а на качественный линейный сюжет. По словам разработчиков, их проект должен «стереть имеющиеся границы между играми и кинофильмами»[8]. Главный герой — патрульный офицер Коул Фелпс, который благодаря старательности и серьёзности отношения к делу постепенно продвигается по карьерной лестнице. Перевод в новый отдел каждый раз сопровождается «притиркой» к новому напарнику, с которым не всегда удаётся найти взаимопонимание. Среди них и полицейские старой школы, работающие за идею, и спивающийся детектив, больше обеспокоенный выходом на пенсию, и расчётливые карьеристы с сомнительными связями. В ходе некоторых расследований Фелпсу придётся столкнуться не только с криминальным миром Лос-Анджелеса, но и бывшими сослуживцами, вместе с которыми он воевал во Второй мировой войне. Однако его самый опасный враг — это коррупция среди полицейских…&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gordan)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 08:47:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Burnout Paradise: The Ultimate Box</title>
			<link>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Скриншоты из игры&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://skachateto.com/images/275.jpg&quot; alt=&quot;http://skachateto.com/images/275.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.f1cd.ru/games/screenshots/burnout_paradise_the_ultimate_box/667/burnout_paradise_the_ultimate_box_8305.jpg&quot; alt=&quot;http://www.f1cd.ru/games/screenshots/burnout_paradise_the_ultimate_box/667/burnout_paradise_the_ultimate_box_8305.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gordan)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 08:44:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Trine 2. Триединство</title>
			<link>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/455/050/original/trine-header-05-v01.jpg?1321626393&quot; alt=&quot;http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/455/050/original/trine-header-05-v01.jpg?1321626393&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Trine 2 (рус. Триединство) — видеоигра, разработанная финской компанией Frozenbyte и выпущенная Atlus для игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360, а также персональных компьютеров под управлением ОС Windows и Mac OS X. В планах издание Linux-версии игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Игровой процесс&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Trine 2 — платформер, в которой игрок должен решать разнообразные логические и физические задачи, используя умения 3-х персонажей. Одновременно игрок может управлять только одним персонажем, но волен в любой момент игры переключиться на 2-х других. Каждый из трех персонажей — воровка Зоя, маг Амадей и рыцарь Понтий — обладают своими уникальными способностями. Воровка с помощью крюка может зацепляться за различные поверхности, а в бою использует лук; маг может подхватывать различные элементы окружения и использовать их решения головоломок; воин незаменим в бою, а еще он может блокировать удары противника своим щитом. У каждого персонажа есть свой показатель жизни, если персонаж погибнет, то игрок не сможет воспользоваться им до ближайшей контрольной точки. Если погибнут все персонажи, то игра начнется с ближайшей контрольной точки. На всех уровнях разбросаны магические флаконы. Собрав 50 таких флаконов, игрок получает очки таланта, которые распределяются на изучение персонажами различных умений.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gordan)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 08:42:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Minecraft</title>
			<link>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Хочешь создать свой мир? Тогда это игра для тебя&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.proud-portal.ru/_ld/0/54.jpeg&quot; alt=&quot;http://www.proud-portal.ru/_ld/0/54.jpeg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Minecraft (от англ. mine craft — букв. «шахтёрское ремесло») — компьютерная игра с видом от первого лица (есть переключение на вид от третьего лица). По стилю, мир игры полностью состоит из кубов (ландшафт, предметы, мобы, игрок) и для текстурирования используются текстуры с низким разрешением (16&amp;#215;16 текселей).&lt;br /&gt;Разработана шведским программистом Маркусом Перссоном (англ. Markus Persson), известным также как «Notch» (рус. Нотч). Игра была задумана как клон игры Infiniminer,[1] хотя Перссон хочет, чтобы геймплей был больше похож на Dwarf Fortress.[2] Игра написана на Java с использованием библиотеки LWJGL.&lt;br /&gt;Minecraft разрабатывался в течение недели, до того как был впервые публично объявлен на форумах TIGSource, где он сначала получил большую популярность, которая привела к созданию форума, посвящённого Minecraft, вики и канала IRC.&lt;br /&gt;Долгое время была в состоянии альфа и бета тестирования и 18 ноября 2011 года, на параде Minecon, вышел официальный релиз игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gordan)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 08:40:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>NFS Carbon</title>
			<link>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-Да это игра на все времена&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://ls-gamers.ru/wp-content/uploads/2012/03/1281.jpg&quot; alt=&quot;http://ls-gamers.ru/wp-content/uploads/2012/03/1281.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Need for Speed: Carbon (рус. «Жажда скорости: Карбон»; известна также, как NFS: Carbon или NFSC) — видеоигра, выпущенная компанией Electronic Arts в 2006 году. Игра является десятой частью серии Need for Speed и продолжением таких игр, как Need for Speed: Underground, Need for Speed: Underground 2 и Need for Speed: Most Wanted.&lt;br /&gt;В Need For Speed: Carbon добавлены новые возможности изменения внешнего вида автомобиля («автоскульптура», англ. autosculpt) и некоторые новые режимы игры. Впервые в игре появились напарники, участвующие в гонках вместе с игроком. Некоторые объекты городского ландшафта заимствованы из Need for Speed: Underground 2.&lt;br /&gt;Версия игры для платформ PlayStation Portable, Nintendo DS и Game Boy Advance называется Need for Speed: Carbon Own The City, действие которой проходит в вымышленном городе Coast City, а сюжет существенно отличается от оригинала.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Основное&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В Need For Speed: Carbon мы снова возвращаемся в ночную атмосферу гонок. Игра не скрывает, что идет по стопам предшественницы в сюжетном плане, игра начинается примерно там же, где кончается предыдущая, да и герой тот же. Во многих местах подан такой же принцип истории в виде анимированных комиксов с участием актеров.&amp;#160; Точно так же нас&amp;#160; лишают BMW M3 GTR в начале игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из изменений стоит отметить, что у нас появилась своя собственная команда. Которая состоит из 4 гонщиков и выступает под одним логотипом. Начиная с чистого листа, нам предстоит завоевать город в уличных гонках и набрать свою команду. Честно говоря, погонят 4 на 4 нам не дадут, но взять одного союзника в гонку нам разрешают. Наш гонщик значительно&amp;#160; ловчее водит машину, чем противники если брать в учет, то, что для победы достаточно пересечь финишную черту первым то достичь победы становится легче. Так же стоит отметить кольцевые гонки, которые теперь ограничены 2 кругами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед собой мы имеем отличную законченную игру, сделанную на основе Most Wanted. Которую разработчики довели до логического конца и сбалансировали все моменты игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gordan)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 08:39:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Street Fighter IV</title>
			<link>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.videogamelists.com/wp-content/uploads/2009/05/street-fighter-best-characters.jpg&quot; alt=&quot;http://www.videogamelists.com/wp-content/uploads/2009/05/street-fighter-best-characters.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Street Fighter (яп. &amp;#12473;&amp;#12488;&amp;#12522;&amp;#12540;&amp;#12488;&amp;#12501;&amp;#12449;&amp;#12452;&amp;#12479;&amp;#12540; Суторито Фаита?) — серия мультиплатформенных видеоигр в жанре файтинга, созданная компанией Capcom. Является одной из прародительниц жанра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Анонс Street Fighter IV, ставшей первой игрой серии после выхода Street Fighter III 3rd Strike, состоялся 17 октября 2007 года на ивэнте Capcom Gamers Day в Лондоне. Будучи задуманной как сиквел ранних игр подсерии Street Fighter II (в частности, Super Street Fighter II Turbo), SFIV использует список персонажей, состоящий как из персонажей оригинальной Street Fighter II и двух новых персонажей Super Street Fighter II вместе с Акумой в роли секретного персонажа, так и четыре новых (так же как и новый главный босс). Действие сюжета игры происходит между событиями Street Fighter II (с апдейтами) и Street Fighter III. Также, игра является двухмерным файтингом с трёхмерной графикой, оформленной в графическом стиле, близком к японскому стилю живописи суми-э. Техника суперприёмов, использовавшаяся в серии начиная с Super SFII Turbo, возвратилась в игру вместе с новой контратакующей техникой под названием фокус-атаки и новую разновидность суперприёмов под названием Ultra Combo, шкала под выполнение которых заполняется по схеме, похожей на используемую в играх серии Samurai Shodown.&lt;br /&gt;Аркадная версия игры, базирующаяся на аркадной системе Taito Type X2, была запущена в июле 2008 года в Японии, а в августе в Северной Америке и Великобритании ограниченным тиражом. Домашние версии игры, включающие дополненный список персонажей, вышли в февраля 2009 года для основных игровых приставок седьмого поколения, а в июле этого же года состоялся релиз игры для персональных компьютеров.&lt;br /&gt;В марте 2010 года была выпущена версия Street Fighter IV для iOS, изначально включавшая лишь нескольких персонажей, но позднее их список расширился после серии бесплатных обновлений.&lt;br /&gt;28 сентября 2009 года Capcom анонсировала первый апдейт игры, получивший название Super Street Fighter IV. Апдейт включает десять добавленных персонажей (из них два оригинальных персонажа), изменения баланса персонажей и добавление второго Ultra Combo для каждого персонажа. Релиз апдейта состоялся в апреле 2010 года для приставок PlayStation 3 и Xbox 360. Незадолго до этого Capcom анонсировала выход аркадной версии игры, включающей ещё более дополненный список персонажей и обновлённый баланс. Аркадная версия апдейта, которая, как и оригинальная игра, базируется на системе Taito Type X2, вышла зимой 2010-2011 годов сначала в Японии, а затем ограниченным тиражом в Северной Америке и Европе. Позднее аркадная версия игры была выпущена на домашних платформах как дополнение Arcade Edition в мае-июне 2011 года.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gordan)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 08:37:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameclub.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
